Введение и реклама 0:00 Автор рассказывает о предстоящем видео, посвященном игре Geometry Dash. Обещает показать невозможный уровень, который, по словам комментаторов, невозможно пройти. Благодарит зрителей за поддержку и лайки.
Реклама интернет-магазина 1:00 Автор упоминает о проблемах с YouTube и предлагает посмотреть рекламу интернет-магазина "Читай-город". Описывает ассортимент книг и комиксов, включая мангу "Путь домохозяйна" от известного автора. Рекомендует использовать промокод для получения скидки.
Уровень "Тон 618" 2:57 Автор рассказывает о комментариях, связанных с уровнем "Тон 618". Уровень требует кликать 800 тысяч раз в секунду, что делает его невозможным для прохождения. Визуал уровня не впечатляет, но музыка драйвовая.
Уровень по типу игры Zelda 4:28 Автор упоминает уровень, похожий на игру Zelda, с сохранениями. Описывает процесс прохождения уровня, который включает сражения с монстрами и взаимодействие с персонажами. Уровень требует внимательности и аккуратности, так как он на время.
Впечатления от уровня Zelda 7:04 Автор впечатлен сложностью и детализацией уровня. Уровень включает множество персонажей и квестов. Автор планирует выделить отдельную серию для прохождения этого уровня.
Исследование локации 10:02 Игрок исследует большую локацию, открывая двери и перемещая ящики. Он замечает, что для перемещения ящиков нужен определенный предмет. Игрок находит карту и пытается сохраниться, но у него мало времени.
Сложности с сохранением 11:01 Игрок не успевает сохраниться и возвращается обратно. Он замечает, что карта добавлена в игру, что усложняет процесс. Игрок впечатлен сложностью уровня и планирует показать больше уровней в следующем комментарии.
Легкий босс-файт 11:57 Игрок начинает легкий босс-файт с тремя звездами сложности. Он исследует уровень и сражается с боссом, который кидает усложнения. Игрок проходит уровень, но не понимает, от чего он умер.
Вторая часть босс-файта 14:25 Игрок решает проверить вторую часть босс-файта, которая сложнее. Он включает функцию шейка и пытается пройти уровень. Игрок замечает, что уровень сильно отличается с включенной и выключенной функцией шейка.
Экстремальный уровень 17:09 Игрок переходит к экстремальному уровню с десятью звездами сложности. Он описывает уровень как "безумие" и сравнивает его с "мозгом яндере". Игрок отмечает, что уровень требует постоянного кликания и не верит, что его можно пройти.
Босс и режимы 19:20 Игрок замечает босса и два режима, которые меняются каждые две секунды. Он отмечает, что уровень включает элементы, которые ему нравятся, такие как рука индерии. Игрок продолжает исследовать уровень, находя новые элементы и боссов.
Впечатления от уровня 20:18 Автор выражает восхищение музыкой и планирует добавить трек в плейлист. Уровень длинный и сложный, автор считает, что короткие уровни были бы интереснее. Автор делится идеей одолеть демона и благодарит за комментарий.
Необычные уровни 20:48 В комментариях упоминаются уровни с необычной музыкой, приватные серверы и лагающие уровни. Автор решает попробовать уровень "плеер против создателей". Уровень требует одновременного чтения и игры, что вызывает трудности.
Сложности уровня 21:48 Уровень сложный, с ловушками и препятствиями. Автор использует режим практики для прохождения. Уровень включает неожиданные ловушки и требует точного прыжка.
Преодоление уровня 22:41 Автор сталкивается с ловушками и препятствиями, но продолжает попытки. Уровень становится сложнее, но автор находит способы преодолеть его. В конце уровня автор тратит 5 минут и 157 прыжков, но успешно завершает его.
Невозможный уровень 26:42 Автор пытается пройти уровень, но сталкивается с невозможностью. Уровень оказывается невозможным для прохождения, даже с макросами. Автор выражает удивление и разочарование, но продолжает искать другие уровни.
Заключение 29:04 Автор завершает видео, выражая шок от уровня. Он надеется, что зрители поставили лайк, написали комментарии и подписались на канал. Автор прощается с зрителями и обещает новые видео.