КАК РЕШАТЬ №6 в Python | Черепаха | ЕГЭ по информатике 2024

YOUTUBE · 30.11.2025 03:50

Ключевые темы и таймкоды

Решение задачи с черепахой

0:00
  • В видео преподаватель объясняет, как решить задачу с черепахой в Python.
  • Сначала импортируется библиотека turtle, затем черепаха опускается и разворачивается.
  • Затем повторяется цикл, в котором черепаха движется вперед и назад, а также поворачивается на определенные углы.
  • В конце цикла черепаха поднимается и рисует точки на координатной плоскости.

Решение задачи с пересечением фигур

4:46
  • В этой части видео преподаватель объясняет, как решить задачу с пересечением фигур.
  • Сначала черепаха опускается и разворачивается, затем повторяется цикл, в котором она движется вперед и назад с определенным коэффициентом.
  • После этого черепаха поднимается и рисует точки на координатной плоскости, которые затем считаются.
  • В итоге, ответ на задачу - 12 точек.

Решение задачи с цаплей

12:11
  • В этой части видео преподаватель объясняет, как решить задачу с цаплей.
  • Сначала цапля опускается и разворачивается, затем повторяется цикл, в котором она движется по дуге окружности с определенным радиусом.
  • В конце цикла цапля поднимается и рисует точки на координатной плоскости.

Решение задачи

13:43
  • В видео автор объясняет, как решить задачу из сборника Крылова, связанную с определением количества точек с целочисленными координатами.
  • Он использует язык программирования Python для решения задачи, объясняя, как использовать команды черепахи и условия для перемещения и поворота черепахи.

Подсчет точек

21:01
  • Автор объясняет, как использовать коэффициенты для определения количества точек в треугольнике, используя автоматизированный способ подсчета.
  • Он также объясняет, как использовать уравнения прямых для определения области, в которой находятся точки.

Решение эксклюзивной задачи

24:02
  • Автор решает эксклюзивную задачу из сборника Крылова, связанную с определением количества точек с целочисленными координатами.
  • Он объясняет, как использовать уравнение прямой для определения области, в которой находятся точки, и как использовать коэффициенты для определения количества точек.

Решение задачи с помощью уравнений прямых

26:41
  • Рассматривается задача с тремя прямыми, пересекающимися в одной точке.
  • Угловой коэффициент первой прямой равен тангенсу 30 градусов, умноженному на икс.
  • Угловой коэффициент второй прямой равен тангенсу 150 градусов, умноженному на икс плюс 111.
  • Угловой коэффициент третьей прямой равен тангенсу 30 градусов, умноженному на икс плюс 30.
  • Условия задачи: икс меньше нуля, игрек больше тангенса 150 градусов, и игрек меньше тангенса 30 градусов.

Решение задачи с черепахой

31:41
  • Используется черепаха для рисования треугольника с заданными углами.
  • Уравнения прямых составляются аналогично предыдущему решению.
  • Условия задачи: икс меньше нуля, игрек больше тангенса 150 градусов, и игрек меньше тангенса 30 градусов.
  • В результате решения получается число 375.