2 просмотров
Фортуна улыбнулась нам, мы нашли замечательную генерацию мира в Vintage Story версии 1.20. Зерно, настройки мира и игровых механик смотрите ниже. Итак, это случилось. Начинаем новое прохождение ванильной Vintage Story с акцентом на выживание. Наш главный герой, всё тот же простолюдин по имени Робинзон. Для прохождения и выживания выбрана лучшая генерация мира из тех, которые я когда-либо видел. Большие красивые острова разделены океанскими просторами. Мы начинаем на огромном острове с природой похожей на ту, что преобладает в Финляндии и Карелии. Нас окружают болота, равнины, скалы, а также хвойные и сосновые леса с небольшими прудами. Погода по большей части дождливая и пасмурная, тем радостнее видеть солнечные лучи света. Повсеместно встречаются медведи, волки, лисы, зайцы и лоси. Упор на выживание означает, что на поверхности земли нас не будут беспокоить различные аномалии типа темпоральных штормов и дрифтеров, мы сможем бросить спальник под ближайшим деревом и вздремнуть, или спокойно наслаждаться пением птиц. Конечно, если нами не заинтересуются дикие хищные животные. На поверхности идёт привычная нам жизнь своим чередом. В то же время под землёй, куда нам нужно будет время от времени спускаться, дрифтеры и прочие аномалии представляют для нас серьёзную угрозу. Включены: - темпоральная (не)стабильность, - лор (история мира), руины, - торговцы, - дрифтеры только под землёй. Выключены: - темпоральные штормы, - разломы. Таким образом не игра будет определять, когда нам страдать от аномалий и потусторонних явлений, а мы сами: - хотим, обитаем на поверхности; - хотим, залезаем под землю и щекотим себе нервы. Стрим прохождения Vintage Story (и не только) можно смотреть вечерами по адресу https://live.vkvideo.ru/byom-baklushi Настройки стиля игры и генерации мира - Стиль игры: Человек разумный - Зерно: 1345510948 - Случайный радиус респавна: 0 (позже меняем на 5000) - Дней в месяце: 3 дня - Обвалы: Включено - Возгорание от молний: Включено - Разрешить подземное фермерство: Включено - Не допускать перемещение источника жидкости ведром: Выключено (выключили во втором эпизоде) - Здоровье игрока: 15 хп - Скорость восстановления здоровья: Медленнее (50%) - Время роста саженцев деревьев: Нормально 1x - Радиус поиска узла геомолотом: 6 блоков - Карта мира: Включено - Лор: Включено - Доступный хлам: Только если первоначально восстановлен с помощью клея - Темпоральная стабильность: Включено - Количество возрождений от темп. шестерёнки: Бесконечно - Размер земли: 40% - Название мира: Человек разумный (выживание) - Класс: Простолюдин В самой игре, после первого запуска меняем следующие настройки. - Случайный радиус респавна: /worldConfig spawnRadius 5000 - Таймер для предметов, сброшенных после смерти: /worldConfig droppedItemsTimer 86400 Приятной игры!