SkillBox курс Разработка игры на Unreal Engine 4. Часть 1 #3

4 просмотров

О видео «SkillBox курс Разработка игры на Unreal Engine 4. Часть 1 #3»:

В этом видео будем выполнять практическую работу 4.4 Цель практической работы: Научиться создавать свои классы акторов и наполнять их компонентами. Что нужно сделать: 1. Создать три разных актора: с одним кубиком, с двумя кубиками, с кубиком и шариком. Используйте для добавления геометрии Static Mesh Component. 2. Добавить каждому актору Rotating Movement Component. 3. Настроить каждый актор, чтобы он вращался вокруг своей оси. Добавляйтесь: == YouTube  https://www.youtube.com/channel/UCN8OGT9kOoCilXdDgIva4SQ == Rutube https://rutube.ru/channel/25410986/ == VK https://vk.com/stark_industries_817 == Discord https://discord.gg/AtRaVT84 Поддержать мой канал можно по ссылке в описании канала: https://www.youtube.com/channel/UCN8OGT9kOoCilXdDgIva4SQ/about Скидка 55% на курсы SkillBox https://inlnk.ru/jE1ooy Если у вас возникли вопросы, оставляйте их в комментариях.

Комментарии к «SkillBox курс Разработка игры на Unreal Engine 4. Часть 1 #3»


Николай Гридин

#42929

На Boosty ( ссылка в описании ролика ) Вы можете посмотреть все видео из этого плейлиста