SkillBox курс Разработка игры на Unreal Engine 4. Часть 1 #8

4 просмотров

О видео «SkillBox курс Разработка игры на Unreal Engine 4. Часть 1 #8»:

В этом видео будем выполнять практическую работу 9.3 Цель практической работы: Закрепить навык использования инструментов отладки — точек остановок, выводов текстового описания процессов на экран и функционального тестирования. Что нужно сделать Дополните геймплей «Арканоида»: 1. При первом попадании в блок он должен изменить цвет. После второго попадания блоки должны уничтожаться. 2. Иногда при уничтожении блока из него вниз должен выпадать бонусный кубик. Если каретка ловит этот кубик, то появляется ещё один шар. Добавляйтесь: == YouTube  https://www.youtube.com/channel/UCN8OGT9kOoCilXdDgIva4SQ == Rutube https://rutube.ru/channel/25410986/ == VK https://vk.com/stark_industries_817 == Discord https://discord.gg/AtRaVT84 Поддержать мой канал можно по ссылке в описании канала: https://www.youtube.com/channel/UCN8OGT9kOoCilXdDgIva4SQ/about Скидка 55% на курсы SkillBox https://inlnk.ru/jE1ooy Если у вас возникли вопросы, оставляйте их в комментариях.

Комментарии к «SkillBox курс Разработка игры на Unreal Engine 4. Часть 1 #8»


Николай Гридин

#42933

На Boosty ( ссылка в описании ролика ) Вы можете посмотреть все видео из этого плейлиста


Артём Павлов

#42934

а как добавить радом ? ты показал часть в итоге запутался на половине и рассказал только про то, как добавлять эти бонусы а как интегрировать бонусы в блоки не показала