9 просмотров
Шейдеры - Стекло в архитектуре В этом видео рассмотрим сложности работы со стеклом в архитектурной визуализации. Рассмотрим как добиться наиболее реалистичного отражения стекла и тонкости света в программе при работе с прозрачными объектами. 01:25 - Рассмотрение шейдера стекла и проблем с его применением 03:11 - Основной момент со стеклом важный для понимания 09:34 - Наиболее подходящий вариант стекла по мнению автора 11:20 - Двойное отражение в стеклах 13:40 - Сложности со светом при работе с прозрачными объектами 22:30 - И немного про каустики в тенях