7 просмотров
В этом мы продолжим создавать двухмерный выживач с эпичным названием 2D Redemption и разберемся, как создать простую игру. Это пятая часть по разработке игры на "голом" C#. Я не использую никакой движок, поэтому можно попрактиковаться в написании кода, повторяя команды. Это далеко не лучшие методы геймдизайна, но для начала нам много и не надо. Также мы поговорим за геймдев и рассмотрим вопросы создания игр с разных сторон: создание анимации, персонажа, системы очков и даже мобов с простеньким искусственным интеллектом. Своя игра - это не сложно, и я это докажу. Да прибудет с тобой программирование. На этом видео серия заканчивается. Рекомендуем переходить с "голого" C# на среду разработки игр на Unity: 1 - Как установить Unity тут: https://youtu.be/vu1OYHuKgsY 2 - Плейлист по разработке игры на Unity тут: https://youtu.be/Dmuy6F8cttw Скачать исходники к игре можно тут: http://bigdigital.space/gamedev/ishodniki-k-igre-2d-redemption/ Обещанная ссылка практикум по Unity с Litres'a: https://www.litres.ru/dmitriy-vadimovich-denisov/razrabotka-igry-v-unity-s-nulya-i-do-realizacii/