6 просмотров
Здесь мы поговорим за геймдизайн и обсудим подходы к руководству игроком во время разработки игры. Здесь речь о том, что нужно каким-то образом давать игроку подсказки с инфой о том, что он должен делать в вашей игре. Существуют разные способы объяснить игроку что делать и куда идти. Можно разделить эти способы руководства на две больше группы - это методы прямого руководства и скрытого (еще говорят - косвенного). Суть прямого руководства в том, что игрок понимает и в явном виде получает конкретные указания к действию. А вот со скрытом все чуть сложнее. Нужно организовать руководство таким образом, чтобы игрок не замечал что им руководят, но при этом точно выполнял ровно то, что от него требуется. В общем методы руководства - это важный инструмент в игроком дизайне и в этом видео я расскажу вам о том, какие еще бывают методы руководства и что к ним относится. Welcome! -_^ Устраивайтесь поудобнее, и добро пожаловать в логово игрового дизайна!