6 просмотров
В этом видео мы поговорим о том, что такое фракталы и как их используют для генерации ландшафта в играх. На самом деле, на основе фрактала можно делать самую разную графику: элементы локаций, деревья, листву и так далее. Так как фрактал - это повторяющаяся периодическая структура, то на основе всего нескольких строк кода можно сделать полноценную локацию, сгенерированную автоматически. Такой подход часто используется в играх и геймдизайне для создания пейзажей и текстур. Фракталы - это всегда залипательно, удивительно и красиво. В этом видео вы узнаете, как наука помогает в геймдизайне. А в конце видео мы покажем, как создать свой фрактал - "Папоротник Барнсли". Сделать его несложно, мы подробно расскажем, по какому принципу он строится. Фрактал напишем в скрипте matlab'a, но если вы владеете базовыми навыками программирования, то без труда сможете воспроизвести простую формулу на более популярных языках, таких как C#, Python и т.д.