3 просмотров
Речь пойдёт о простых приёмах создания звука, которые использовались на компьютерах прошлого и, в том числе, в играх. Особое внимание будет уделено порождению музыки с помощью программ — так называемой алгоритмической композиции. Рассказ будет сопровождаться краткими и интерактивными примерами кода на языке Питон. Ссылка на материалы: https://yadi.sk/d/GTg_ksU499-H6w