5 просмотров
Игра Ауто Ран для Сега Мега Драйв Видео-прохождение. Ауто Ран, также известная как «OutRun», выпущенная в жанре Стритрейсинг в в 1986 году. Игра, разработанная Sega AM2, изначально была предназначена для аркадных автоматов. Позднее она была портирована на множество других популярных игровых платформ в том числе и на Sega Mega Drive/Genesis. 🏎️_________🚓 OutRun - гоночная видеоигра позволяет игроку взять под свой контроль автомобиль Ferrari Testarossa Spider и насладиться захватывающими гонками по пересечённой местности США. Игрок будет управлять машиной с видом сзади, расположенным на уровне водителя, что создаёт эффект присутствия и ограничивает поле зрения игрока. Дорога в игре извивается, поднимается и опускается, что усложняет прохождение путем скрытия приближающихся препятствий, включая другие автомобили, от которых игрок должен уклоняться. Цель игры - достичь финиша в ограниченное время, которое отображается таймером вверху экрана. Игровой мир разделен на несколько этапов, каждый из которых заканчивается контрольной точкой, а достижение конца этапа даёт дополнительное время. Эта игра была уникальной по своей возможности выбора пути движения. Перед каждой контрольной точкой игроку предоставляется выбор двух путей, позволяя принимать решения и влиять на развитие игры. Подобная ветвящаяся система также была использована в игре TX-1 Atari/Tatsumi 1983 года, но в данной игре была возможность выбора пятого пути в зависимости от предыдущего выбора. Игра «Out Run» стала одним из наиболее успешных аркадных хитов и признана одной из лидеров среди гоночных игр на игровых автоматах. Уникальность и её популярность обусловлены инновационным движком, возможностью выбора музыки и пути движения. Этот успех невозможно объяснить без значимой роли графики: вид сзади, который дарит игрокам ощущение скорости, был редкостью в сравнении с большинством гоночных игр того времени, где преобладал вид сверху (подобный вид обозначали как «сверху, как если бы из вертолёта»). Игра «Out Run» вместе с другими проектами Sega, такими как After Burner, Space Harrier и Power Drift, использовала уникальную технологию масштабирования двухмерных объектов на экране в трёхмерные (суперскалярная технология), которая считалась лидером в этой сфере множество лет.