Экспорт объектов из Blender 3D в MSFS2020 при помощи плагина glTF-Blender-IO-MSFS

3 просмотров

О видео «Экспорт объектов из Blender 3D в MSFS2020 при помощи плагина glTF-Blender-IO-MSFS»:

В этом видео показано как использовать плагин для экспорта из Blender 3D ver 3.3.x в Microsoft Flight Simulator 2020 Плагин доступен после обновления SDK ver0.23.1.0 MSFS SDK\Tools\Blender или на GitHub https://github.com/AsoboStudio/glTF-Blender-IO-MSFS

Комментарии к «Экспорт объектов из Blender 3D в MSFS2020 при помощи плагина glTF-Blender-IO-MSFS»


Vladivostok Abricos

#265210

Большое спасибо. Очень понятное, очень лаконичное и ёмкое видео.


Vladivostok Abricos

#265211

Надо ещё как-то разобраться, чтобы сделать падающий свет немного рассеянным по контурам, так будет более реалистично.


Valentin Pilot

#265212

Очень здорово! Главное не останавливаться, ваши видео вдохновляют! Подскажите, а если у вас возможность показать как окрыть старый аэропорт от Xplane 9-10-11 и перевести его в Xplane 12, например аэропорт Елизово на Камчатке есть для 9 плейна, а в 12 плейне он выдает ошибки и пишет, что небыл загружен линдшавт и нехватает чего то, и так многие аэропорты, это тоже актульно и бы ло бы полезно!!!😍😍😍