О видео «Сочетание Blender и Zbrush»:
Задонатить на Boosty : https://boosty.to/emelyarules/donate
Мой канал на BOOSTY( там много новых роликов ): https://boosty.to/emelyarules
Мои модели на SketchFab : https://sketchfab.com/emelyarules/models
Blender 4 : https://dzen.ru/suite/ece76678-0db5-4760-99a1-54ad0ce3c2bb?share_to=link
Моделирование в Blender : https://dzen.ru/suite/ca21cc31-c74d-49a3-be69-0f3106f9dfce?share_to=link
Уроки по Blender : https://dzen.ru/suite/7e99b94a-00f1-415e-97b2-d5db53cbba2b?share_to=link
Лепка в Blender : https://dzen.ru/suite/8bc8f355-1a42-4507-a1c1-1b6c1994c12b?share_to=link
Комментарии к «Сочетание Blender и Zbrush»
Голос кота Мартына .
#243584
Как программа конкретно для скульптинга Зебра, на мой взгляд, несколько предпочтительней Блендера. По той причине, что она изначально полностью заточена именно на лепку. Со всеми своими фишками и прибамбасами. Моделирование там как бы "тоже есть", но прямо скажем, такое убогое, что лучше с ним вообще не заморачиваться. Так что мощный плюс Блендера в том, что между этими режимами можно переключаться на лету. Но там уже слабее (хоть и неплохой) скульптинг. Но я его так толком и не осилил.
Поэтому полепливаю в Зебре и приходится точно так же прыгать из программы в программу. Отдельную зачетную боль причиняет разница в навигации.))
Плюс в Зебре часто (хоть и не всегда) можно сделать вполне годный базовый авторетоп для ленивых с помощью Зремешера и доработать потом напильником в том же Блендере.
Так и скачем туда-сюда. Но кто обещал, что всё будет легко?))