О видео «Выживание за Викинга (Кузница, Медь и Олово) - Valheim #7»:
Valheim – это игра, где основной упор сделан на изучение огромного фэнтезийного мира, вдохновленного скандинавской мифологией и культурой викингов. Ваше приключение начинается в относительно спокойном центре Вальхейма. Но чем дальше вы пройдете, тем опаснее будет становиться ваше окружение. Однако вы также найдете массу ценных материалов, из которых можно создать более мощное оружие и более прочную броню. Вы также будете строить собственные крепости по всему миру. В конце концов вы построите величественный корабль и отправитесь на поиски экзотических островов… но постарайтесь не заплывать слишком далеко…
Мои ссылки:
►https://dzen.ru/asoro - Видео игровых новинок
►https://www.youtube.com//channel/UCMaXHYw-NQ_P2Xr4rE7NIbg
►https://www.youtube.com/c/AsoroGame - PUBG mobile KR
►https://t.me/ASOROchannel - Телеграм
Комментарии к «Выживание за Викинга (Кузница, Медь и Олово) - Valheim #7»
Grim Rock
#162735
Привет, брат Фарин )) Кстати, есть мод 4к текстуры - картинка такая будет ) https://youtu.be/wrza-RDs2zI
Grim Rock
#162736
Салют ) Как прокачиваются навыки? Каждый точный удар\выстрел в цель или повышение идет только за убийство моба?
Алексей Б.
#162737
300 часов на пиратке, потом 400 на Стиме, последний раз играл в 2022 году, но и развивается и в будущем будет топ
Алексей Б.
#162738
Уже развилось 1-2 биома
Алексей Б.
#162739
Ищи торговца для покупки ремня на плюс вес, он только в черном лесу, появиться в виде мешка на карте, придется плыть вдоль бега)
Алексей Б.
#162740
Больше спойлерить не буду)
Алексей Б.
#162741
Когда найдешь второго босса в черном лесу и победишь его, базу можно построить прямо на том месте(источник света и тепла) только обнести забором вокруг, там же и плавить руду соответствуещего биома
Алексей Б.
#162742
На базе советую поставить два телепорта, к примеру, с цифрой 0 или другим символом неизменным названием. На начальном этапе, когда мало ресурсов и приходится прыгать между биомами или портами может случится неприятность...
Алексей Б.
#162743
Грибы ценный ресурс для готовки, если находишь около базы ставь точку на карте, мотыгой можно убрать траву, чтоб визуально было видно издалека, и не нужно смотреть постоянно на карте, 15 мест можно спокойно около базы найти и потом по определенному маршруту собирать их раз в несколько дней, точно не помню 2-3 дня на восстановление уходит, но появляется они будут в той последовательности, в которой собрал
Grim Rock
#162744
Классная игрушка ) Спасибо за видео по ней. По началу моделька персонажа изрядно расстраивала, но сейчас уже не обращаю внимания - так затянуло )
Алексей Б.
#162745
если увидишь 1-2 звездных кабанов рядом с лагерем, их можно заагрить(бежать может бесконечно долго, главное не терять из виду) и заманить в загон, а потом приручить(достаточно кормить и чтобы не видели тебя), давать они будут стабильно мясо, шкуры, чем больше загон тем больше поголовье, не стоит сразу строит большой, постепенно добавлять секции, иначе размножаться они будут вечность.
для рождения кабанов со звездами достаточно найти хотя бы одного со звездой и одного обычного, с неким процентом вероятности может появится второй со звездой, как только он вырастет, то обычного под нож и дальше будут появляться только кабаны со звездами в 100% случаях
Алексей Б.
#162746
в плане еды: есть блюда на хп и на выносливость
блюда на выносливость хороши для огородных дел, плавания на большие дистанции и продолжительности бега
блюда на хп влияют не только на количество здоровья, но и на вероятность оглушения от полученного урона
к примеру, в наличии у моба 100 хп, если ему нанести урон за один удар в виде 33% и выше его здоровья, то срабатывает оглушение при котором можно нанести повышенный урон, дистанционные скрытные атаки из лука также вызывают оглушение у мобов
также если у персонажа 200 хп, чтобы ему мобы нанесли моментальное оглушение, то им надо за раз нанести удар в виде 66 и выше урона
Естественно доспехи снижают урон по персонажу и процент вероятности оглушения существенно снижается, по тому как сложнее нанести те же 33%
от уровня хп, но даже если на тебе топовые доспехи и стандартные 25 хп, то на равнинах может подлететь шершень и вжарить на 15 единиц урона, что больше 33% от здоровья персонажа и тогда возникнет оглушение(беспомощность), а если рядом будет второй, то во время оглушения он может добить перса
Grim Rock
#162747
Оказывается в Вальхейм можно играть одним из 6 классов со своими умениями )) https://www.nexusmods.com/valheim/mods/796
Алексей Б.
#162748
Приятное оьковтие, что добавили 6 босса, за развитием игры я перестал следить, как-нибудь нужно будет перепройти
Алексей Б.
#162749
дрейворфы мелкие боятся огня, можно кинуть пару костров около руды и они будут бегать мимо
Grim Rock
#162750
Всем доброй ночи ) Дужка(та что с Массы Костей падает) - работает или забагована? 6 участков с горным биомом обошел - хоть раз бы пискнула (серебра 0, обсидиан только один раз был(3 штуки упало))...