5 просмотров
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 4. Моделируем окно. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Создаем молдинг и плинтус. Редактирование Curve (Кривые Безье). Курс рассчитан на новичка. Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/blenderules #Blender_2_81 #СозданиеИнтерьера #3дМоделирование