4 просмотров
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 9. Настраиваем материалы пола и стен: ламинат, обои. Используем базовый универсальный нод Principled BSDF. Используем ноды: Image Texture, чтобы загрузить изображение. А также ноды: Mapping и Texture Coorinate, чтобы настроить координаты текстуры. Делаем развертку и проецируем UV- координаты в окне вида. Курс рассчитан на новичка. Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/blenderules #Blender_2_81 #СозданиеИнтерьера #3дМоделирование #Визуализация