2 просмотров
Топология или структура сетки 3D-объекта - важнейший к пониманию вопрос для любого моделлера независимо от уровня его квалификации. При создании 3D-моделей к топологии практически всегда предъявляются требования. Иногда они жесткие, иногда не очень. В данной серии уроков мы подробно рассмотрим базовые ошибки, которые не стоит совершать в ходе моделирования, а также общие требования, предъявляемые к топологии моделей, создаваемых в основных пайплайнах в индустрии: концепте, игровой сфере и кинематографе. Скачать файлы курса: https://vk.cc/ccPYlL Telegram: https://t.me/polygonstories VK: https://vk.com/polygonstories Rutube: https://rutube.ru/channel/25807168/ Youtube: https://www.youtube.com/@PolygonStories Поддержать автора: Карта Сбера: 4276 7212 0528 7139 Карта для переводов вне РФ: 5269 8800 0982 3246