Введение и настройки игры 0:05 Дмитрий Куплинов представляет новую часть игры "Resident Evil Village". Игра выходит в три часа дня, видео также выходит в это время. Дмитрий выбирает обычную сложность и максимальные настройки графики.
История девочки в лесу 1:04 Девочка идет с мамой за ягодами, но убегает в лес. Встречает нетопыря, который предлагает ей кровь. Девочка выходит на кладбище, где темный ткач дарит ей платье.
Встреча с царем морей и железным скакуном 2:16 Девочка находит лодку и направляется домой, но голодна. Царь морей предлагает ей плавник, девочка ест и продолжает путь. Железный скакун с золотой шестеренкой вызывает монстров, ведьма запирает девочку в зеркале.
Продолжение истории и семейные отношения 4:05 Дмитрий обсуждает продолжение событий седьмой части. Роза и ее мама обсуждают прошлое и страхи. Дмитрий укладывает Розу спать, обсуждая семейные проблемы.
Настройки управления и исследование дома 4:45 Дмитрий настраивает управление и камеру. Исследует дом, обсуждает детали и графику. Пытается понять, куда отнести Розу спать.
Семейные конфликты и воспоминания 8:24 Дмитрий и Мия обсуждают прошлые события и воспитание Розы. Дмитрий размышляет о необходимости обсудить прошлое ради Розы. Обсуждают возможность игры на джойстике.
Исследование дома и подготовка к ночи 10:11 Дмитрий исследует дом, находит чулан и проход в подпол. Укладывает Розу спать, обсуждает семейные обязанности. Мия готовит ужин, обсуждают местные блюда и вино.
Разговор о прошлом и будущем 10:47 Мия и Дмитрий обсуждают события в Луизиане и переезд в Европу. Дмитрий выражает сомнения по поводу возможности забыть прошлое. Мия успокаивает его, обещая, что все будет серьезно.
Конфликт и похищение 11:51 Отец выдерживает четыре обоймы, пока не падает. Крис Редфилд вмешивается в ситуацию. Происходит конфликт из-за похищения Розы.
Разговор с врачом 13:29 Врач звонит мистеру Уинтерсу, чтобы обсудить анализы Розы. Мистер Уинтерс соглашается встретиться в четверг.
Волнение и подозрения 13:46 Итан и его жена обсуждают состояние Розы. Итан подозревает, что жена что-то скрывает.
Похищение и цели операции 15:05 Обсуждается похищение Розы и цели операции. Упоминается необходимость доставить тело и забрать Итана и Розу.
Геймплей и настройки 16:14 Игрок обсуждает настройки автоприцеливания и чувствительности мыши. Игрок экспериментирует с управлением на клавиатуре и джойстике.
Деревня и оборотни 22:53 Игрок выходит к деревне. Обсуждается русская озвучка, которая хуже английской.
Исследование деревни 24:54 Игрок замечает, что в деревне выращивают скотину. Исследует карту и двери, которые можно открыть.
Исследование замка 25:05 Главный герой пытается разобраться с замком. Обсуждает возможность вернуться к машине или позвонить по телефону. Замечает, что замок перекрывает путь.
Поиск предметов 25:53 Герой ищет что-то, но не находит. Предполагает, что нужен пистолет для сбивания предметов. Замечает сатанинские символы и странные рисунки.
Исследование деревни 27:29 Герой открывает ящики, но ничего не находит. Обнаруживает медведя и козьи головы. Замечает, что нельзя присмотреться к предметам.
Взаимодействие с предметами 28:12 Герой исследует грузовик с продуктами. Пытается взаимодействовать с мукой и другими предметами. Находит отмычку и открывает замок.
Продолжение игры 29:56 Герой продолжает исследовать коридоры. Замечает запертые двери и ящики с желтыми полосками. Находит нож и лекарство.
Тренировка и бой 33:16 Герой сталкивается с врагами и тренируется стрелять. Обнаруживает мертвых людей и оборотней. Использует хилку для восстановления здоровья.
Создание предметов 37:23 Герой создает патроны и лекарства из найденных материалов. Обсуждает важность болтореза для исследования. Замечает цикличность событий в хоррорах.
Цикличность событий 38:50 Герой размышляет о цикличности событий в хоррорах. Находит патроны и продолжает исследование.
Проблемы с блокировкой и патронами 39:33 Игрок пытается заблокировать врагов, но сталкивается с трудностями. Обсуждает необходимость пройти второй этаж. Враги пытаются украсть патроны, что вызывает раздражение.
Окружение и баррикады 40:41 Враги окружают игрока, он пытается отстреливаться. Игрок использует баррикады для защиты, но они временные. Обсуждает важность использования баррикад для выживания.
Стелс и патроны 43:12 Игрок пытается использовать стелс, но не понимает, видят ли его враги. Обсуждает нехватку патронов и необходимость их экономить. Враги продолжают атаковать, несмотря на попытки игрока скрыться.
Поджог деревни 46:39 Деревня загорается, игрок пытается понять, кто это сделал. Враги продолжают преследовать игрока, несмотря на баррикады. Игрок выражает недовольство сложностью ситуации.
Сбор лута и баррикады 50:04 Игрок собирает лут, включая патроны для дробовика. Обсуждает, как баррикады могли бы помочь, но в итоге помешали. Игрок восстанавливает память о своих действиях в игре.
Встреча с бабкой 52:08 Игрок направляется к бабке, чтобы завершить миссию. Бабка рассказывает о Розе и монстрах, угрожающих деревне. Игрок готовится к следующему этапу прохождения.
Завершение и анонс 53:42 Игрок подводит итоги и анонсирует следующее прохождение демки. Призывает подписываться на канал и ставить лайки. Прощается с аудиторией.