Введение 0:00 Обсуждение игры «Он Туда» и её влияния на мобильное игровое сообщество. Обещание рассказать о разработчиках, вдохновении и секретах игры.
Начало истории 0:52 В 2010 году флеш-игры были популярны среди молодых разработчиков. Команда из трёх человек создала «Он Туда» за пять недель, вдохновляясь игрой «Лерн Туфлай 2».
Механика игры 1:37 Игра напоминает «Хилл Клип Прессинг», но предлагает уникальный опыт. Механика включает улучшения для машин и локации с разным рельефом.
Сюжет и улучшения 3:37 Цель игрока — добраться до места эвакуации, улучшая машину. Ограничение — маленький бензобак, который нужно прокачивать.
Особенности геймплея 4:37 «Он Туда» — это интерактивное кино, где игрок минимально влияет на геймплей. Прогресс игрока виден через улучшения машины. Разработчики используют психологические приёмы для удержания внимания.
монетизация и продвижение 5:37 Первая часть игры продавалась за фиксированную сумму без рекламы и доната. Для продвижения использовались баннеры и бесплатный пробный уровень.
Успех и продолжение 6:07 В 2013 году игра вышла на веб-стор и стала популярной в более чем 100 странах. В 2014 году разработчики выпустили продолжение с новой моделью монетизации.
Изменения во второй части 7:07 Уровни стали более затянутыми, появилась реклама и донат. Купленная валюта ускоряет игру, но разработчики используют хитрые уловки для создания ощущения прогресса.
Заключение 7:52 Обе части игры до сих пор доступны в Google Play. Призыв к зрителям предлагать темы для следующих выпусков.