Создание и настройка врагов 0:28 Создание двух кубиков с коллайдерами и тегами "враг". Добавление твердого тела для каждого врага.
Создание и настройка функции ввода при столкновении 3:18 Создание новой функции "on trigger" в скрипте игрока. Использование оператора if для проверки тега "enemy" и нанесения урона при столкновении.
Использование функции ввода при столкновении 6:39 При столкновении с врагом, игрок получает урон и теряет 10 единиц здоровья. Игрок может также собирать предметы и сталкиваться с объектами.
Добавление очков здоровья игрока 8:48 Создание новой базы данных "private player health" и уменьшение ее на 10 при столкновении с врагом. Проверка текущего здоровья игрока в Unity.