Автор демонстрирует, как сделать анимацию испуга и взмаха рукой, используя дополнительные кадры для достижения плавности.
Он также обращает внимание на то, как важно не переусердствовать с количеством дополнительных кадров, чтобы анимация не выглядела слишком медленной или быстрой.