Введение 0:00 Автор обещает рассказать всё, что знает о связках. Предупреждает, что видео может быть сложным для понимания.
Основы маневрирования 0:24 Успешная эксплуатация конструкции зависит от умения планировать маршрут заранее. Варианты маршрутов зависят от обстоятельств и позиции относительно конструкции.
Факторы выбора маршрута 1:23 Выбор маршрута зависит от позиции, дистанции до противника, траектории движения противника и использования чек-спотов. Погоня — это борьба за выгодную траекторию и позицию.
Оптимальные маршруты 2:22 Оптимальный маршрут: прыжок из внутренней части строения во внешнюю с последующей перебежкой и возвращением к оконной дырке. Против трезвого противника придётся использовать альтернативные маршруты.
Роль чек-спотов 3:22 Чек-споты позволяют отслеживать передвижение противника и сохранять выгодную позицию. Основные чек-споты: по обе стороны внешней стороны окна, у паллеты, на разрезе стены и на внешнем углу строения.
Использование чек-спотов 4:19 После прыжка в окно нужно отслеживать передвижение противника и занимать чек-спот, противоположный направлению его движения. Важно избегать стояния у оконного проёма, чтобы не быть замеченным.
Фейки противников 5:18 Противники могут имитировать покорное движение, чтобы затем атаковать с неожиданной стороны. Необходимо быть внимательным и не поддаваться на фейки.
Стратегии в сложных строениях 6:15 В сложных строениях, таких как хижина или коробка, шансы на успех у противника снижаются. Нужно отрезать путь к основной траектории противника, двигаясь по оптимальному маршруту.
Завлечение противника 7:14 Можно завлечь противника, делая вид, что бежишь в нужную сторону, а сам оставаясь на месте. Это позволяет выиграть оптимальный цикл движения или перетянуть противника на другую траекторию.
Маршрутами в хижине и коробках 8:11 Маршрутами в хижине и коробках всё просто, в отличие от четвёрок с их различными типами и подтипами. Основной маршрут включает комплексный курс вокруг окна и палетки. Важно использовать лазейки для отката к палетке и обыгрывать её.
Перетяжки и связки 9:10 Перетяжки помогают выходить из невыгодных ситуаций, используя преимущество дистанции. Связка — это перемещение между двумя или тремя точками в пространстве. Способы заработка дистанции: обман движением, обкатка строения, использование открытых палет, связки с арбузными местами.
Стратегии перетяжек 10:09 Обман движением: заставить мана думать, что вы побежали в одну сторону, а затем скрыться из его поля зрения. Обкатка строения: двигаться по оптимальной траектории, залететь в окно или по лету и перебежать к следующему поинту. Использование открытых палет: рискованно, но возможно, если ман уважает палеты. Связки с арбузными местами: почти не контрится, рекомендуется ознакомиться с отдельными роликами на канале.
Идеальная связка 12:07 Связывать можно всё: окно с окном, полёт с палеткой или окно с небольшой текстурой. Выравнивать траекторию по отношению к окну небольшой амплитудой для сокращения тайминга пробития.
Общие советы 13:07 После продажи по лету сразу отбегать, чтобы спровоцировать мана пойти за вами. Брать раннюю дистанцию от мана на начальном этапе погони. Перетягиваться в момент, когда ман отрицает вашу оптимальную траекторию. Использовать предсказуемость мана для своих перетяжек.
Заключение 15:26 Ссылка на диск с каракулями оставлена в описании. Автор надеется, что видео было полезным. Рекомендация посмотреть прошлый ролик по мансам.