Автор также рассказывает о черных точках на текстурах, которые могут быть вызваны картой нормал.
Он объясняет, что черные точки могут быть исправлены в фотошопе, создавая изображение с шириной и высотой, соответствующими текстуре, и добавляя карту нормал.
Затем он показывает, как найти кластеры черных точек в блендере и исправить их в фотошопе.
В конце видео автор демонстрирует, как экспортировать исправленную текстуру и использовать ее в игре.