Структура проекта 0:01 В видео обсуждается структура проекта, которая должна быть организована и структурирована для удобства работы. В проекте должны быть папки с входными данными, моделями, материалами, текстурами, рендерами и задачами.
Структура бленд файла 5:54 В бленд файле сцены должны быть структурированы объекты, источники освещения, материалы и другие элементы. Важно не допускать путаницы и сохранять все файлы в рамках проекта.
Оптимизация сцены 8:10 Оптимизация сцены может быть достигнута путем отключения ненужных модификаторов и использования оптимизированных моделей. Оптимизированная сцена может быть рендерирована в ю-порт без проблем.