Создание игры "Змейка"
0:00- В уроке создается игра "Змейка", где игрок управляет змейкой, которая ест фрукты и двигается по карте.
- В функции "дроу" проверяется, что координаты змейки равны координатам фрукта, и если это так, то змейка съедает фрукт и добавляется очко к общему счету.