Введение 0:01 Автор сравнивает две версии игры "Шрек 2": для ПК и консолей. Обе версии имеют свои преимущества и недостатки. Автор обещает честный обзор без личных предпочтений.
Атмосфера и начало игры 0:46 ПК-версия выигрывает по атмосфере: красивый старт с книгой и музыкой. Консольная версия выглядит пресно и дешево. ПК-версия начинается с "В тридевятом царстве, в некотором государстве", что создает сказочную атмосферу.
Сюжет и диалоги 1:20 Консольная версия скучна и невыразительна. ПК-версия более веселая и упоротая, с множеством шуток и приколов. Консольная версия более серьезная и менее юмористическая.
Геймплей и персонажи 4:03 ПК-версия позволяет больше взаимодействовать с окружением и персонажами. Консольная версия предлагает больше персонажей и локаций. Каждая версия создает уникальную атмосферу, но ПК-версия ближе автору.
Музыка и озвучка 5:41 Музыка в обеих версиях одинакова, но в ПК-версии она более уместна. Озвучка в обеих версиях достойная, но русская озвучка ПК-версии лучше. Консольная версия не переведена на русский язык.
Геймплей и управление 8:47 Обе версии представляют собой экшн-платформер, но подход разный. ПК-версия линейна и однообразна, с ограниченным количеством персонажей. Консольная версия предлагает больше возможностей и разнообразия.
Бои и боссы 11:52 Бои в ПК-версии простые и однообразные. Консольные боссы более сложные и интересные. ПК-версия проигрывает по сложности и разнообразию боссов.
Отсылки и геймплей 12:57 Шрек использует еду для борьбы с феей, что является отсылкой к роману "Гаргантюа и Пантагрюэль". Фея в игре медленная и предсказуемая, что делает её менее интересной как врага. Игровой процесс не приносит удовольствия, и автор развлекается, играя под действием зелий.
Консольная версия 14:22 Автор предпочитает платформеры, основанные на исследовании локаций, а не на простом беге и прыжках. Консольная версия "Шрека 2" предлагает разнообразные задания и нелинейные локации с секретами. Персонажи на консолях имеют уникальные способности и действия, что делает игру более разнообразной и интересной.
Боссы и механики 16:07 Боссы в игре требуют уникального подхода, что делает бои разнообразными и интересными. Игра продолжительная и не надоедает благодаря новым задачам и механикам. В игре можно купить апгрейды персонажей и использовать зелья, но они находятся в определенных местах.
Графика и дизайн 17:36 Графика в игре одинаковая и не впечатляет, но дизайн локаций на консолях лучше. Локации яркие и запоминающиеся, что делает игру более приятной для прохождения.
Итог 18:37 Каждая версия игры имеет свои плюсы: консольная более разнообразная и веселая, а ПК-версия более душевная. Консольную версию позже портировали на ПК под названием "Тим Экшн". Автор призывает зрителей делиться своими предпочтениями и оставлять комментарии.