Начало дня 0:52 Фестон продолжает игру, решает добить оленей и посмотреть на холодильники. В игре появляются торговцы и бандит с дубинкой, которые хотят напасть на поселение.
Улучшения и события 1:46 Фестон улучшает главный зал, устанавливает солнечные батареи и решает построить испарительные охладители. В игре появляется дикарка, которую можно приручить и завербовать.
Проблемы и решения 3:12 Фестон решает улучшить систему электричества, арестовывает дикарку и строит могилу для убитой торговки. Фестон строит новые кондиционеры и решает проблему с мясом на складе.
Украшение и новые задания 5:06 Фестон решает украсить главный зал и установить имперский монумент. Фестон принимает беженцев и решает сделать их рабами только в случае ухода.