Введение и продолжение игры 0:03 Автор находится в Индии и продолжает играть в игру "Крипи Тейл". В прошлой серии они нашли принцессу и орангутанга. Автор пытается помочь животному, которое забилось в норку.
Взаимодействие с персонажами 1:03 Автор замечает светящийся пельмень и решает не спускаться. Девочка стоит перед лестницей, и автор пытается её убить. Автор убивает девочку и находит её фотографию.
Размышления и действия 2:26 Автор находит веревку и решает использовать её для магии. Он убивает ещё одну девочку и находит её фотографию. Автор понимает, что убил принцессу короля, и это может привести к проблемам.
Встреча с барсуком 4:10 Автор встречает барсука и пытается получить весла для лодки. Барсук требует подношение, и автор решает убить принцессу. Автор получает весла и отправляется через реку.
Встреча с хозяином 7:36 Автор прибывает в дом хозяина и рассказывает о своей миссии. Хозяин предлагает отдохнуть и снарядить лодку для дальнейшего путешествия. Автор соглашается и отправляется в лучшую комнату для отдыха.
Непредсказуемые события 10:46 Герой оказывается в тумане и превращается в ежика. Он сталкивается с совой, которая вызывает у него негативные эмоции. Герой убивает сову и чувствует себя прекрасно.
Ломание яиц 11:54 Герой ломает яйца, но чувствует себя грустно. Он замечает, что сова вызывает у него негативные ощущения. Герой решает не смотреть на сову, чтобы избежать плохого самочувствия.
Совы и их влияние 12:54 Герой продолжает ломать яйца, несмотря на негативные ощущения. Он размышляет о том, что совы могут быть обманчивыми. Герой пытается понять, какая сова хорошая, а какая плохая.
Тропинки и яйца 14:00 Герой замечает, что тропинки иногда исчезают. Он решает идти в направлении совы с хорошим взглядом. Герой игнорирует яйца, чтобы избежать негативных ощущений.
Ломание всех яиц 15:21 Герой ломает все яйца, чтобы завершить задачу. Он чувствует себя отвратительно, но продолжает ломать яйца. Герой понимает, что совы не желают ему зла, а просто хотят есть.
Переход на второй этаж 16:58 Герой завершает задачу с яйцами и переходит на второй этаж. Он сталкивается с новыми препятствиями и загадками. Герой пытается понять, как пройти через шпильку и другие препятствия.
Загадка с шарами 19:54 Герой решает загадку с шарами, используя детей. Он чувствует себя замечательно после успешного решения. Герой продолжает двигаться дальше, избегая негативных ощущений.
Встреча с совой 20:30 Герой сталкивается с совой, которая пытается его усыпить. Он отказывается спать и продолжает двигаться дальше. Герой замечает знаки, указывающие на выходы и входы, и решает следовать им.
Конфликт с дедом 21:36 Главный герой сталкивается с дедом, который мешает ему гулять ночью. Герой пытается притвориться спящим, но безуспешно. Герой находит рычаг и использует его, чтобы выйти и собрать необходимые предметы.
Сбор предметов и исследование 22:37 Герой собирает палки и другие предметы, чтобы продвигаться дальше. Он замечает странные рисунки на стенах и решает исследовать их. Герой сталкивается с совой, которая пытается его поймать.
Загадочные рисунки и шифры 23:36 Герой видит странные рисунки с глазами, амебами и птицами. Он пытается понять, что означают эти рисунки. Герой решает вставить шар в определенное место, чтобы продолжить исследование.
Встреча с совой и ключ 24:31 Герой встречает сову, которая спит. Он пытается взять ключ, но у него не хватает сил. Герой замечает, что у совы нет ключа, и решает не трогать её.
Решение шифра 25:48 Герой видит рисунки с числами и пытается разгадать шифр. Он решает, что нужно вставить числа в определенном порядке. Герой пробует разные комбинации, но не находит правильного решения.
Лодка и сигнализация 27:06 Герой находит лодку и понимает, что все его действия привели к выключению сигнализации. Он нажимает на кнопку, чтобы продолжить исследование. Герой благодарит за лодку и продолжает путь.
Босс-файт с осьминогами 28:06 Герой сталкивается с осьминогами и пытается их прогнать. Он использует фонарик и другие предметы, чтобы защититься. Герой успешно прогоняет всех осьминогов и продолжает путь.
Завершение главы 30:45 Герой завершает главу, убив девочку и пройдя через сову. Он чувствует себя прекрасно и надеется, что зрителям понравилось. Герой призывает подписываться на канал и оставлять комментарии.