Введение и первые впечатления 0:05 Дмитрий представляет канал "Блинов Плей" и игру "Филлингс А. Дрифт". Игра на английском и португальском, с элементами хоррора. Дмитрий начинает исследовать игру, несмотря на отсутствие перевода.
Исследование и первые скримеры 0:34 Дмитрий находит скримеры и фотографии, которые не внушают доверия. Встречает персонажа по имени Катарина Равр Куки. Игра представляет собой парк развлечений с комнатами страха.
Музыка и головоломки 1:34 Дмитрий замечает, что музыка в игре не соответствует ожиданиям хоррора. Игра содержит головоломки и загадки, которые Дмитрий не может понять. Дмитрий решает, что игра может быть скучной и не стоит её проходить полностью.
Скримеры и клоуны 6:38 Дмитрий сталкивается с клоунами и другими скримерами. Клоуны появляются часто, что делает игру менее страшной. Дмитрий находит монетки и продолжает исследовать игру.
Завершение первого задания 10:02 Дмитрий завершает первое задание, но замечает, что музыки стало меньше. Он находит ещё одну монетку и продолжает искать остальные. Дмитрий сталкивается с новыми скримерами и клоунами.
Финальные мысли 13:07 Дмитрий замечает, что игра стала менее страшной. Он находит выход и завершает исследование. Дмитрий решает продолжить игру, если она будет интересной.
Внезапный взрыв 14:36 Клоун взорвался, что стало неожиданностью. Персонаж пытается понять, как выйти из ситуации.
Загадка с хиротой 15:21 Персонаж разгадывает загадку с хиротой на солнце. Пытается составить слово из букв, но сталкивается с трудностями.
Шарада с ножами 16:27 Персонаж решает шараду с ножами и чашкой. Пытается найти правильную последовательность предметов.
Комбинация "воробей и волна" 19:41 Персонаж находит комбинацию "воробей и волна". Обсуждает, как использовать эту комбинацию для пароля.
Прохождение комнаты страха 20:40 Персонаж проходит первую комнату страха. Обсуждает технические аспекты игры и FPS.
Ребусы и символы 21:51 Персонаж сталкивается с ребусами и символами. Пытается понять, как использовать символы для открытия двери.
Музыка и атмосфера 26:40 Персонаж обсуждает влияние музыки на атмосферу игры. Музыка помогает расслабиться и не вызывает паники.
Сохранение игры 29:24 Персонаж сохраняет игру и обсуждает функцию автосохранения. Завершает видео, призывая подписаться на канал и оставить комментарии.