Введение в GRASP
0:00- GRASP — это шаблоны, помогающие распределить обязанности между классами и объектами в объектно-ориентированном проектировании.
- Шаблоны описаны в книге Крега Лармана «Применение UML или шаблонов проектирования».
- Автор сначала считал шаблоны несовместимыми с Agile, но позже переосмыслил их.