ПРОСТО ЗАШЁЛ ПОЗВОНИТЬ И ТУТ НАЧАЛОСЬ... ► Forgotten Hill First Steps #1

YOUTUBE · 30.11.2025 06:01

Ключевые темы и таймкоды

Введение и обзор игры

0:05
  • Дмитрий рассказывает о своем поиске хорроров и находит игру "Фарготен Хилл".
  • Игра является сборником из трех частей, переработанных в одну.
  • Игра напоминает "Расти Лейк" по стилю, но с другими элементами.

Начало игры и первые шаги

1:05
  • Дмитрий начинает игру, обсуждает технические проблемы с экраном.
  • Он находит ключи от ворот и попадает внутрь дома.
  • Игра предлагает обучение и достижение "Смотри быстрее".

Исследование дома

2:22
  • Дмитрий звонит в дверь, но оказывается запертым внутри.
  • Он находит записки и зажигалку, которые пригодятся в дальнейшем.
  • Игра требует решения головоломок и взаимодействия с предметами.

Поиск и сбор предметов

3:24
  • Дмитрий собирает предметы, такие как рыба, нож и свечка.
  • Он находит назначение для Джозефа Петерсона и другие записки.
  • Игра включает элементы фабулы и сказок.

Фабулы и сказки

5:07
  • Дмитрий рассказывает несколько историй, включая "Прекрасная лягушка и маленькая мышка".
  • Истории включают элементы фабулы и мифологии.
  • Он продолжает исследовать дом и находить новые предметы.

Решение головоломок

8:04
  • Дмитрий находит символы и пытается их интерпретировать.
  • Он решает головоломки, меняя предметы и действия.
  • Игра предлагает новые двери и возможности для исследования.

Введение и устройство

9:32
  • Устройство позволяет добавлять букву "е" к предметам для создания новых.
  • Устройство не работает без электричества.
  • Нужно запомнить, что кубики обозначают разные символы.

Символы и уровни

10:22
  • Нужно выяснить, какой цвет соответствует каждому символу.
  • Есть три уровня и пять масок.
  • Символы: трава - зеленый, небо - синий, темнота - черный, кровь - красный.

Фотографирование кубиков

11:43
  • Нужно сфотографировать кубики для дальнейшего использования.
  • Символы: трава - пакман, небо - плюсик, темнота - черный квадрат.
  • Кровь - звезда, трава - пакман, небо - плюсик.

Расположение предметов

13:20
  • Нужно расположить предметы по убыванию или количеству граней.
  • Красный - звезда, трава - пакман, небо - плюсик.
  • Темнота - черный квадрат.

Загадки и маски

15:13
  • Есть пять масок с цветами и три возможных положения.
  • Нужно связать маски с цветными кубиками.
  • Фиолетовая маска - треугольник, синий - квадрат, зеленый - пакман.

Решение загадок

17:08
  • Много положений для масок, но нет подсказок.
  • Нужно придумать, как решить загадку самостоятельно.
  • Паровозик может быть использован для обозначения зон.

Поиск предохранителей

18:38
  • Нужно найти предохранители для включения электричества.
  • Паук внимательно следит за действиями игрока.
  • Нужно поймать мышь или муху для дальнейших действий.

Заключение

22:15
  • Не хватает электричества для завершения задачи.
  • На официальном сайте есть прохождение для сложных моментов.
  • Возможность посмотреть прохождение прямо из игры.

Маски и кубы

23:16
  • Маски связаны с кубами и их цветами.
  • Вопрос: как маски связаны с кубами и их символами?
  • Пример: красная маска и четвертая позиция.

Символы и подсказки

23:40
  • Символы и их значение.
  • Подсказка: символ, который уже видели.
  • Пример: символ на третьем и втором месте.

Картина и сейф

24:47
  • Открытие куска картины.
  • Не хватает информации для решения.
  • Подсказка: нужна муха.

Ключ и дверь

25:22
  • Ключ со страшным черепом.
  • Страшная дверь и пятнашки.
  • Понимание, что это не пятнашки.

Переворачивающиеся картинки

26:09
  • Переворачивающиеся картинки.
  • Женщина и мужчина.
  • Сложность и замена картинок.

Глаза и лягушка

27:00
  • Глаза и лягушка.
  • Поменялись картинки.
  • Сбор осмысленной картинки.

Волосы и игрушечный ключ

28:14
  • Волосы и игрушечный ключ.
  • Четыре символа на двери.
  • Крест и что-то нужно сделать.

Медведь и игрушки

29:18
  • Медведь и игрушки.
  • Вопрос: зачем нужен медведь?
  • Медведь и лягушка.

Расположение планет

30:46
  • Расположение планет.
  • Вниз, влево, вверх, вправо.
  • Вилли и достижения.

Предохранитель и картина

32:06
  • Предохранитель и картина с дьяволом.
  • Мышь и замена предохранителя.

Электричество и крест

32:36
  • Главный герой включает электричество в доме.
  • Находит серебряный крест, который не виден без света.
  • Включает свет в комнате, где находит крест.

Крыса и код

33:34
  • Герой находит мертвую крысу и пытается понять, куда вести код.
  • Код не подходит к кодовому замку.
  • Герой не понимает, куда идти дальше.

Сказки и рубин

35:12
  • Герой находит сказки и пытается их сопоставить.
  • Находит рубин, который нужно разбить молотком.
  • Получает задание с креста, которое оказывается сложным.

Задание с креста

36:09
  • Герой пытается выполнить задание с креста.
  • Сталкивается с трудностями в понимании направлений.
  • Делает фотографии для запоминания.

Подсказки и символы

40:11
  • Герой получает подсказки и символы для выполнения задания.
  • Пытается понять, как использовать символы в правильном порядке.
  • Сталкивается с трудностями в выполнении задания.

Телепорты и загадки

46:00
  • Герой сталкивается с телепортами и загадками.
  • Пытается понять, куда идти и что делать.
  • Запутался в происходящем и не понимает, что от него хотят.

Ориентирование по знакам

49:06
  • Герой пытается ориентироваться по знакам.
  • Не понимает, что от него хотят и как действовать.
  • Решает посмотреть на официальном сайте для помощи.