В видео обсуждается оптимизация кода и использование классов для хранения атрибутов и методов.
Автор объясняет, что благодаря использованию классов, можно значительно облегчить нагрузку на каждый класс, так как атрибуты и методы могут быть объявлены в одном месте.
Это позволяет избежать дублирования кода и упрощает поддержку и модификацию кода.
Автор обсуждает хранение текстур и использование классов для создания фикстур.
Это позволяет хранить текстуры в отдельном файле, что упрощает их использование и поддержку.
Автор также подчеркивает, что благодаря использованию классов, код становится более читаемым и поддерживаемым, а дублирование кода сводится к минимуму.