Говорящий отмечает, что когда он слишком нервничает, его организм начинает заставлять его зевать, чтобы успокоиться.
Он также упоминает, что его настроение может резко меняться, от нервозности до спокойствия, и обратно.
Это, по его словам, влияет на его выбор героев в игре: он предпочитает выбирать героев, которые легче прятаться, убегать и собирать, а также тех, которые обладают уникальными способностями.