💻 Интервью IT Проджект Менеджер | Interview JUNIOR Project Manager

YOUTUBE · 22.11.2025 05:12

Ключевые темы и таймкоды

Введение

0:02
  • Ксения Романа, бизнес-аналитик и проджект-менеджер, представляет подкаст.
  • Интервью на позицию проджект-менеджера джуниор с Лизой.

Представление Лизы

0:25
  • Лиза рассказывает о своем бэкграунде: организация праздников, SMM, таргетинг, спортивные мероприятия, бизнес.
  • Ксения отмечает предпринимательский опыт Лизы как преимущество.

Цикл разработки проекта

1:41
  • Лиза описывает этапы жизненного цикла проекта: инициация, планирование, исполнение, завершение.
  • Ксения уточняет, что на стадии планирования не раздаются задачи, а только обсуждаются детали.

Исполнение и контроль

3:41
  • На стадии исполнения проджект-менеджер контролирует выполнение задач и бюджет.
  • Контроль и мониторинг – отдельные процессы, не связанные с исполнением.

Завершение проекта

4:34
  • На этапе завершения подписываются акты, сдается проект заказчику.
  • Делаются выводы и анализируются ошибки для предотвращения в будущем.

Уточнения по процессам

5:08
  • Ксения корректирует Лизу: на стадии планирования не раздаются задачи, а только планируются бюджет, коммуникации и закупки.
  • Исполнение и мониторинг/контроль – разные процессы.

Этапы разработки продукта

6:37
  • Лиза описывает этапы разработки: планирование, составление документации, выявление рисков, план решения рисков.
  • Требования могут описываться разными специалистами в зависимости от компании.

Разработка и тестирование

9:16
  • Дизайнер создает визуальную концепцию, фронтенд-разработчик пишет код, бэкенд-разработчик пишет основной код.
  • Тестировщик проверяет код на наличие багов, разработчики дорабатывают и отправляют на повторное тестирование.

Итоги и типы требований

11:41
  • Подведение итогов: анализ, планирование, разработка, тестирование, поддержка.
  • Лиза готовится рассказать о типах требований.

Типы требований

12:42
  • Три типа требований: пользовательские, функциональные, нефункциональные.
  • Пользовательские требования описывают, что хочет пользователь, например, возможность записывать голосовые сообщения в Telegram.
  • Функциональные требования определяют, что должна делать программа, например, высокий уровень безопасности в Telegram.

Разница между пользовательскими и функциональными требованиями

14:53
  • Функциональные требования описывают функции программы.
  • Пользовательские требования определяют интересность приложения.
  • Функциональные требования более детально описывают работу функций.

Тестирование

16:46
  • Тестирование проводят технические тестировщики.
  • Проект-менеджер может участвовать визуально, проверяя качество работы.
  • Важно понимать типы тестирования, чтобы контролировать процессы и закладывать время на тестирование.

Документы проекта

18:42
  • Проект-менеджер ведет три важных документа: проект-чартер, реестр рисков, бюджет проекта.
  • Проект-чартер содержит цель проекта, описание, функции, коммуникации и методы связи.
  • Проект-чартер подписывается для инициации проекта и авторизации всех сторон.

Бюджет проекта

22:44
  • Бюджет проекта включает зарплаты команды, расходы на офис, покупку ПО и другие расходы.
  • В стартапах бюджет составляется на год, в заказных проектах – на конкретный срок.
  • Проект-менеджер передает данные о затратах аккаунт-менеджеру для утверждения бюджета.

Разбиение требований на задачи

27:30
  • Требования разбиваются на задачи и записываются в бэклог проекта.
  • Это важно для управления проектом, особенно при использовании Agile-методологий, таких как Scrum или Kanban.

Оценка задач и распределение обязанностей

27:53
  • Перемещение задач в колонку "в процессе".
  • Оценка задач: привлечение команды или самостоятельная оценка.
  • Определение критического пути и сроков разработки.

Командная оценка задач

28:59
  • Оценка задач как командная задача.
  • Дизайнер и разработчик сами оценивают свои задачи.
  • Уточнение структуры и времени выполнения задач.

Заложение времени на риски

30:06
  • Заложение времени на тестирование и исправление ошибок.
  • Учет возможных повторных проверок и исправлений.
  • Важность планирования времени для завершения проекта вовремя.

Методологии разработки

32:22
  • Водопадная модель: жесткая методология с жесткими дедлайнами.
  • Модель "в цикл": перепроверка после каждого этапа.
  • Гибкие методологии: Scrum, Kanban, Lean.

Scrum и Kanban

34:12
  • Scrum: проект делится на спринты, владелец проекта – заказчик, скрамастер – менеджер.
  • Kanban: наглядная доска, ограниченное количество задач в процессе.
  • Гибкость и возможность помощи в Kanban.

Применение методологий в реальных кейсах

37:33
  • Поддержка приложения: выбор между Scrum и Kanban.
  • Scrum для быстрого распределения задач.
  • Kanban для наглядного управления задачами и проблемами.

Планирование спринтов и добавление новых задач

40:10
  • Планирование спринтов на основе прогрумленных задач.
  • Добавление новых задач на рассмотрение и обсуждение.
  • Использование Kanban для быстрого прохождения задач через все этапы.

Заключение

43:06
  • Основная теория Scrum и Kanban.
  • Практическое применение методологии в реальных кейсах.
  • Важность планирования и гибкости в управлении проектами.

Разрешение конфликтов в команде

43:30
  • Важно выслушать обе стороны конфликта.
  • Не стоит решать конфликт на общую массу, чтобы не задевать других членов команды.
  • Компромисс часто находится после проговаривания позиций.

Мотивация и поддержка команды

44:46
  • Напоминайте команде, для чего создан проект.
  • Переключайте разговоры с профессиональной сферы на более неформальные.
  • Неформальное общение помогает сплотить команду.

Завершение интервью

46:47
  • Интервьюер хвалит теоретическую базу и сообразительность собеседника.
  • Рекомендует практиковаться и быть под присмотром.
  • Призывает зрителей оставлять комментарии и подписываться на канал.